Quem tentou entrar em Gears of War: E-Day no fim de semana e ficou olhando a tela de login agora tem uma explicação oficial. A The Coalition confirmou que os servidores do jogo sofreram um ataque DDoS, segundo a IGN, a Eurogamer e o Kotaku.

O jogo, lançado há poucos dias para Xbox Series X|S e PC, teve desconexões intermitentes e falhas de login. O serviço já voltou ao normal, de acordo com a conta oficial do Xbox.

O que o estúdio disse

A confirmação veio numa publicação da conta Gears Community no X, na noite de domingo (11), segundo o Kotaku. O texto diz que alguns jogadores tiveram desconexões, problemas de login e outras interrupções por causa de ataques de negação de serviço distribuídos contra os serviços online do jogo.

A The Coalition também afirmou que as equipes seguem monitorando e reduzindo a atividade e que avisará se houver mudanças importantes. Depois, a conta oficial do Xbox informou que o serviço de E-Day estava de volta ao normal e passou um link para acompanhar as atualizações de suporte, segundo a Eurogamer.

O que é um ataque DDoS

O Kotaku explica que esse tipo de ataque é um dos meios mais simples de derrubar um serviço: ele sobrecarrega os servidores com pedidos até que o acesso de quem quer jogar fique difícil ou impossível. A publicação lembra que, em geral, é relativamente fácil bloquear ou reduzir o efeito depois de detectado.

A Eurogamer diz que os problemas, com filas longas e quedas de servidor que deixaram o jogo praticamente injogável até para a campanha, foram citados já no domingo. Algumas horas depois, eles pareciam resolvidos, embora muitos comentários indicassem que o problema continuava.

Quem estaria por trás?

Não se sabe. A IGN registra muita especulação on-line sobre a motivação e deixa claro que pode nem haver um motivo maior. O Kotaku diz que a antipatia contra a Microsoft está alta por vários motivos, entre eles os cortes de empregos em 2026, e que parte do público ataca o jogo por considerá-lo "woke". São leituras da imprensa sobre o clima na internet; nem o estúdio nem a Microsoft apontaram culpados.

Não é a primeira vez

A Eurogamer lembra que outros jogos online tiveram problemas parecidos neste ano: em janeiro, Arc Raiders e The Finals sofreram ataques DDoS que a publicação descreve como coordenados, e Final Fantasy 14 parece ter sido alvo de ações semelhantes na mesma época. Segundo a publicação, é um problema recorrente nos jogos online e sem solução simples.

Um começo difícil para o jogo

A confusão chega num momento delicado. Segundo a IGN, um analista da Alinea Analytics estimou que E-Day vendeu cerca de 230 mil cópias na primeira semana, uma largada considerada fraca. O Kotaku diz que apenas 62 mil delas seriam no Xbox e que a estimativa convive com cerca de 1,7 milhão de jogadores no Game Pass. São números não oficiais, sem dados da Microsoft.

Na crítica, o jogo recebeu quatro estrelas da Eurogamer, que o descreveu como um jogo de contrastes. Na Steam, a avaliação dos usuários é "mostly positive", de acordo com a IGN.

O clima dentro do estúdio

A IGN recorda que a The Coalition vive um momento tenso. Segundo a publicação, a Eurogamer havia noticiado preocupação interna com demissões depois do lançamento de E-Day, e o chefe do estúdio prometeu que o próximo Gears não vai demorar tanto para ficar pronto. A IGN diz que a reformulação do Xbox sob a CEO Asha Sharma já cortou quase 2 mil pessoas neste ano fiscal, com mais cortes por vir.

O que ainda falta saber

  • Quem está por trás do ataque e qual foi o motivo.
  • Se haverá novas instabilidades nos próximos dias.
  • Se a The Coalition vai explicar medidas para evitar novos ataques.

Por enquanto, o estúdio diz que continua monitorando a situação. Se houver atualização oficial, a gente traz aqui.