A Xbox quer que seus jogos rendam mais do que o tempo na tela. A empresa anunciou a XP, uma nova divisão dedicada a filmes, séries, produtos, parcerias e eventos, e trocou o comando do Mojang, estúdio do Minecraft. As informações vêm do comunicado da Xbox e da cobertura da GamesIndustry.biz e do The Verge.
Quem comanda o quê
Kayleen Walters, que chefiava o Mojang, passa a ser presidente da XP. Segundo o comunicado interno enviado pela CEO da Xbox, Asha Sharma, e publicado no Xbox Wire, ela passou 13 anos na Lucasfilm, ajudando a conduzir Star Wars em filmes, produtos e parcerias.
No Minecraft, Walters ajudou a ampliar a área de produtos de consumo, que, segundo Sharma, virou um negócio de bilhões de dólares com mais de 250 licenciados. Ela também foi produtora executiva de Um Filme Minecraft e é produtora da sequência.
Para o Mojang, entra Maria Angelidou-Smith como CEO do estúdio e do Minecraft. Ela vem do Reddit, onde era diretora de produto, e passou quase uma década no Meta, onde liderou o Facebook Groups. Sharma diz que a comunidade foi central na busca e que a prioridade inicial da nova CEO será aprender com as equipes e os jogadores. Ela começa na segunda-feira, 19 de outubro.
As quatro frentes da XP
De acordo com o Xbox Wire, o nome é um trocadilho com os pontos de experiência dos jogos, e a divisão formaliza quatro áreas de investimento:
- Xbox Pictures: adaptações para cinema e televisão.
- Xbox Products: licenciamento e produtos de marca.
- Xbox Partnerships: patrocínios e parcerias com marcas.
- Xbox Places: eventos presenciais e transmitidos, parques temáticos e outras experiências em locais físicos.
O The Verge destaca que equipes diferentes da Xbox já faziam parte desse trabalho. A novidade é reuni-lo sob uma divisão central. A publicação cita o diretor de estratégia Matthew Ball, que escreveu que os grandes jogos continuam no centro dessas franquias, e que a XP vai trabalhar com os estúdios e parceiros de confiança.
O que já está em andamento
A GamesIndustry.biz e o The Verge listam projetos que passam a conviver com a divisão ou que já existem em torno das franquias da Xbox:
- Uma sequência de Um Filme Minecraft, com estreia prevista para 23 de julho de 2027, segundo a GamesIndustry.biz.
- A terceira temporada da série live-action de Fallout, no Prime Video, segundo o The Verge.
- Um filme de Call of Duty, citado pelo The Verge.
- Uma série animada de Diablo, na Netflix, também citada pelo The Verge.
- Um filme de Gears of War, sobre a origem do Delta Squad, em desenvolvimento na Netflix, segundo a GamesIndustry.biz.
- O destino Minecraft World, no parque Chessington World of Adventures, no Reino Unido, previsto para 2027.
A GamesIndustry.biz lembra que a série de Halo foi menos bem-sucedida e acabou cancelada em 2024 depois de duas temporadas no Paramount+. Já Fallout fez bem à franquia, que viu as vendas dos jogos antigos crescerem, segundo a publicação.
O contexto
A mudança vem num ano de reestruturação na Xbox. O The Verge afirma que Sharma, no comando desde fevereiro, fez cortes de pessoal, vendeu estúdios e mexeu na estrutura dos estúdios, incluindo colocar a Activision no comando de Halo. Em mensagem a funcionários, ela havia dito que a empresa teria planos de longo prazo para suas franquias em filmes, televisão, produtos, patrocínios e experiências ao vivo.
O que o comunicado não informa é o impacto sobre os jogos em si, nem orçamento, equipe ou novos projetos da XP. Também não explica o que muda no dia a dia do Mojang, além da troca de liderança. O Minecraft segue com o estúdio que, segundo Sharma, já tem uma equipe de desenvolvimento muito experiente.


