Gang of Dragon, o novo jogo do criador de Yakuza, dificilmente vai sair: o Nagoshi Studio fechou as portas. Um aviso publicado no diário oficial japonês, o Kanpo, confirma que o estúdio foi dissolvido em 31 de outubro de 2026, segundo o Gematsu, o GamesRadar e o Eurogamer.
O que o diário oficial diz
De acordo com o Gematsu e o GamesIndustry.biz, o aviso afirma que o estúdio foi oficialmente dissolvido por uma resolução de acionistas. A notícia chegou meses depois de a NetEase, dona do estúdio, cortar o financiamento, segundo o GamesRadar, o Kotaku e o Eurogamer.
Nem o estúdio nem Toshihiro Nagoshi falaram publicamente, de acordo com o GamesRadar, que lembra que nenhum dos dois estava ativo nas redes sociais desde o início do ano. Por isso, o fim do jogo é uma conclusão da imprensa: o Kotaku e o Eurogamer dizem que Gang of Dragon está "aparentemente" cancelado, e não que a empresa tenha confirmado isso.
Quem era o Nagoshi Studio
O estúdio foi fundado pelo criador da série Yakuza, Toshihiro Nagoshi, depois de sua saída da Sega, segundo o GamesRadar, o GamesIndustry.biz e o Eurogamer. O Gematsu e o GamesIndustry.biz descrevem o estúdio como parte da NetEase Games. As fontes divergem sobre o ano de fundação: o GamesIndustry.biz fala em 2022, o Eurogamer em 2021, e por isso a Pixelzada não crava uma data.
Nagoshi trabalhou na Sega por décadas, segundo o GamesIndustry.biz e o GamesRadar, e foi diretor-geral da Ryu Ga Gotoku Studio, a equipe por trás de Like a Dragon, de acordo com o Kotaku e o GamesIndustry.biz.
Gang of Dragon e o fim do dinheiro
O primeiro jogo do estúdio foi apresentado no The Game Awards de dezembro de 2025, com um trailer estrelado pelo ator sul-coreano Ma Dong-seok, segundo o Gematsu, o GamesRadar e o GamesIndustry.biz. O Kotaku descreve o projeto como um sucessor espiritual de Yakuza.
Em março de 2026, a NetEase confirmou que tinha cortado o financiamento do estúdio, segundo o GamesIndustry.biz, sem explicar os motivos. Reportagens da época diziam que seriam necessários pelo menos mais 7 bilhões de ienes, cerca de 44,4 milhões de dólares, para terminar o jogo, de acordo com o GamesIndustry.biz, o GamesRadar, o Kotaku e o Eurogamer.
O que aconteceu no meio do caminho
- o canal do estúdio no YouTube e o site saíram do ar por um tempo, segundo o GamesRadar e o Kotaku;
- as redes do estúdio ficaram sem atualização desde o início do ano, segundo o GamesRadar e o Kotaku.
A NetEase e os estúdios japoneses
O fechamento entra numa sequência de recuos da NetEase em investimentos fora da China, segundo o GamesRadar, o Kotaku e o Eurogamer. A Worlds Untold, fundada pelo roteirista de Mass Effect Mac Walters, teve o financiamento retirado, de acordo com o GamesRadar e o Eurogamer.
Houve um caso de final diferente. A Grasshopper Manufacture, de Suda51, deixou a NetEase e voltou a ser independente em setembro, segundo o GamesIndustry.biz, o GamesRadar e o Eurogamer. O Eurogamer afirma que o estúdio hoje funciona como desenvolvedora independente, depois de uma compra pela própria gestão.
Por que a notícia pesa
Gang of Dragon era visto pela imprensa como a volta do criador de Yakuza ao tipo de jogo que o tornou conhecido, com crime e drama em tom de filme, segundo o Eurogamer e o Kotaku. Com o estúdio dissolvido, o único material público do jogo continua sendo o trailer mostrado no The Game Awards, e não há data de lançamento nem plataforma confirmadas por nenhuma das fontes.
O que ainda não se sabe
- se Gang of Dragon foi oficialmente cancelado ou se outra empresa pode assumir o projeto;
- o que será dos direitos do jogo e da marca;
- o destino da equipe do estúdio.
Nenhuma das fontes traz uma declaração da NetEase sobre o fim do estúdio. Quando houver um posicionamento oficial sobre Gang of Dragon, a Pixelzada atualiza esta matéria.


