F-Stop, o jogo cancelado que seria um prequel de Portal, já pode ser jogado por fãs. Pessoas ligadas à comunidade de conteúdo cortado da Valve conseguiram montar uma versão praticamente completa do projeto, segundo The Verge e GamesRadar. A Valve não comentou o caso nas matérias consultadas, e o material não é um lançamento oficial.

Como o jogo foi remontado

A base veio do vazamento de 12 terabytes que apareceu em agosto, de acordo com The Verge e GamesRadar. Esse pacote trazia muitas versões antigas de jogos da Valve, como Portal 2, Left 4 Dead e Counter-Strike: Global Offensive, segundo a GamesRadar. Faltavam o código-fonte e os dados dos mapas de F-Stop, mas, segundo The Verge, as duas peças finais teriam aparecido nesta semana no Discord do projeto Valve Cut Content.

Com isso, o jogo ficou quase completo, de acordo com The Verge, que cita o Kotaku como origem da informação. A GamesRadar afirma que o jogo está totalmente jogável. Um usuário do YouTube publicou a introdução, que traz uma narração antiga de Cave Johnson sem a voz de J.K. Simmons, segundo a GamesRadar.

Segundo a GamesRadar, os dados estavam escondidos à vista de todos, sem proteção nenhuma, e podiam ser acessados sem invadir sistema algum. Foi assim que também surgiram versões antigas de Portal 2 com câmera lenta, de acordo com a mesma publicação. Para os fãs da Valve, F-Stop seria uma das peças mais desejadas desse arquivo, ao lado de um eventual Half-Life 2: Episode 3.

O que F-Stop tem de diferente

O jogo gira em torno de uma câmera. Em vez de usar a arma de portais, o jogador fotografa um objeto e o coloca em outro lugar por meio da foto resultante, parecida com uma Polaroid, segundo The Verge. A publicação compara a ideia com Viewfinder, e a GamesRadar a compara com Superliminal, de 2019, em que fotos servem para mexer no ambiente.

  • a campanha é curta, e os vídeos que mostram o jogo inteiro duram menos de uma hora, segundo The Verge;
  • alguns diálogos e elementos de F-Stop acabaram aparecendo em Portal 2, de acordo com The Verge.

De onde veio o projeto

F-Stop nasceu dos chamados Directed Design Experiments, um período de cerca de três meses em 2007 em que a Valve se dividiu em cinco equipes para criar experimentos, segundo The Verge, que cita a enciclopédia Half-Life & Portal. A GamesRadar diz que Gabe Newell descreveu o período como uma pausa na produção para as equipes participarem de algo parecido com uma grande game jam.

Segundo a GamesRadar, F-Stop foi um dos destaques, e Newell pediu que a equipe o transformasse em um prequel de Portal. O projeto acabou cancelado, de acordo com o livro Portal 2: The Final Hours, citado pela GamesRadar, porque os testadores reagiram mal, perguntando por que um jogo da série não tinha a arma de portais.

Por que a notícia chama atenção

Para a GamesRadar, quase 15 anos depois do lançamento de Portal 2 e sem nenhuma continuação à vista, o caso dá aos fãs uma espécie de novo Portal para jogar. The Verge diz que o jogo deixou de ser mídia perdida, termo usado para obras que existiram mas ficaram inacessíveis. A GamesRadar também lembra que a internet segue especulando sobre um filme de Portal.

Vale lembrar que se trata de material vazado, que a Valve não liberou. A Pixelzada não publica links para o download e acompanha se a empresa vai se manifestar.

O que ainda não se sabe

  • se a Valve vai comentar o caso ou tentar tirar o material do ar;
  • se a versão montada está completa, já que The Verge fala em quase completa e a GamesRadar em totalmente jogável;
  • se haverá algum lançamento oficial do projeto, algo que nenhuma das fontes sugere.

A Pixelzada atualiza esta matéria se a Valve se pronunciar.