O sindicato francês STJV, que representa trabalhadores da Arkane Lyon, acusou a Microsoft de sabotar o desenvolvimento de Marvel's Blade. Em comunicado divulgado nesta quarta-feira (4), a entidade afirma que um congelamento de contratações de 19 meses causou os atrasos que agora servem de justificativa econômica para fechar o estúdio. A Microsoft ainda não respondeu, segundo o GamesIndustry.biz, o VGC e o PC Gamer.
O que o sindicato diz
O STJV sustenta que o trabalho em Blade "vai bem" e que a qualidade esperada está à altura do que a Arkane costuma entregar, segundo o GamesIndustry.biz e o VGC. Para a entidade, o estúdio corre o risco de fechar por uma decisão da Microsoft, mesmo que isso prejudique um jogo que a própria empresa financiou.
O comunicado reconhece que houve atrasos internos. Mas, de acordo com o VGC, o sindicato afirma que eles foram "artificialmente causados", já que a Arkane ficou mais de um ano sem poder contratar desenvolvedores. O PC Gamer reproduz o argumento central: depois de congelar as contratações por 19 meses, a Microsoft usaria os mesmos atrasos e custos extras como motivo para encerrar o estúdio.
Fechar sairia mais caro?
A entidade também ataca o argumento financeiro. Segundo o GamesIndustry.biz, o sindicato diz que a Arkane é lucrativa, "só não lucrativa o bastante" para a Microsoft, e que fechar o estúdio agora "provavelmente seria mais caro do que terminar o jogo". Para o STJV, a decisão é uma aplicação brutal da busca por otimização máxima de lucro, conforme o VGC.
Quem está em jogo
- 217 funcionários da Arkane Lyon, além de prestadores e freelancers, correm risco de perder o emprego caso não apareça um comprador, segundo o GamesIndustry.biz;
- a Microsoft marcou um prazo de 13 de novembro para uma venda, e um representante da empresa disse depois que ele foi estendido em um mês, para 13 de dezembro, de acordo com o GamesIndustry.biz;
- a Ubisoft estaria buscando comprar a Arkane Lyon, segundo reportagens recentes citadas pelo GamesIndustry.biz e pelo VGC.
O VGC associa o possível fechamento ao "reset" em andamento no Xbox, comandada pela nova CEO, Asha Sharma. A Arkane de Austin, nos Estados Unidos, já foi fechada em 2024, segundo o GamesIndustry.biz.
O que o sindicato exige
- que os funcionários tenham voz na escolha de um eventual comprador, segundo o GamesIndustry.biz;
- um fundo para proteger quem for demitido por um novo dono em até dois anos, de acordo com o GamesIndustry.biz;
- caso o estúdio feche, uma indenização de US$ 223 mil (200 mil euros) por funcionário e dois anos de apoio de realocação pagos pela Microsoft, segundo o GamesIndustry.biz.
O VGC afirma que o sindicato considera baixa demais a indenização oferecida hoje pelo Xbox, chamada por ele de "absurdamente baixa". O PC Gamer destaca que o desejo maior do STJV é ver a Arkane continuar existindo, e que o futuro do estúdio não pode se limitar a terminar Blade.
A resposta da Microsoft
Até a publicação das matérias, a Microsoft não havia comentado as acusações, segundo o GamesIndustry.biz e o VGC. O PC Gamer diz ter procurado o Xbox e que vai atualizar o texto se houver resposta.
O que se sabe sobre a Arkane
Fundada em 1999, a Arkane ficou conhecida pelas séries Dishonored e Prey. O estúdio entrou na Microsoft em 2021, com a compra da ZeniMax, segundo o GamesIndustry.biz e o VGC. O PC Gamer cita também Deathloop entre os jogos da casa. Marvel's Blade é o projeto atual do estúdio.
O que ainda não se sabe
- se a Microsoft vai responder às acusações do sindicato;
- se a Arkane Lyon será vendida, e para quem, até o novo prazo de 13 de dezembro;
- o que acontece com Marvel's Blade se o estúdio fechar.
A Pixelzada atualiza esta matéria quando a Microsoft ou a Ubisoft se manifestarem.


