A House House, estúdio australiano de Untitled Goose Game, explicou por que Big Walk não saiu no Xbox. Segundo a equipe, a decisão faz parte do apoio ao movimento BDS, sigla em inglês para Boicote, Desinvestimento e Sanções, que se descreve como um movimento liderado por palestinos. A informação está no IGN, no Eurogamer, no PC Gamer e no Kotaku.

O que o estúdio disse

Em declaração publicada no site e nas redes do estúdio, a House House afirmou que o plano sempre foi que Big Walk fosse jogado por grupos de amigos e que manter o jogo fora do Xbox vai contra essa intenção. Segundo o texto, algumas pessoas deixarão de jogar com os amigos, e a equipe diz entender a decepção e também estar decepcionada.

A empresa escreveu que gostaria que as pessoas pudessem jogar no Xbox, mas não até que a Microsoft ou o Xbox deixem de ser alvos do boicote do BDS. O estúdio disse acreditar que é possível provocar mudanças no mundo e que a ação coletiva coordenada pode enfrentar até os interesses mais poderosos.

Por que o Xbox é alvo

De acordo com o IGN, o BDS lista o Xbox como alvo prioritário e lançou uma campanha pedindo que jogadores, streamers e desenvolvedores boicotem os jogos da Microsoft. O Eurogamer afirma que o movimento cita a parceria da Microsoft com Israel, incluindo o uso de serviços de nuvem e inteligência artificial pelo governo israelense, e pede que as pessoas cancelem a assinatura do Game Pass e deixem de comprar produtos da área de jogos da empresa.

O PC Gamer lembra que, no ano passado, uma reportagem indicou que as forças armadas de Israel usavam um subconjunto do Azure, da Microsoft, para armazenar dados de comunicações interceptadas em Gaza e na Cisjordânia, o que levou a protestos de funcionários. O Kotaku acrescenta que o boicote teve algumas vitórias, como a decisão da Microsoft de desativar o uso de serviços de nuvem e IA pelo governo israelense, no ano passado. Os textos consultados não trazem uma resposta da Microsoft a este caso específico.

Desde o lançamento, os fãs se perguntavam por que o jogo não saiu no Xbox, segundo o IGN. O Kotaku lembra que pular o Xbox não é raro hoje em dia, mas a explicação só veio agora. A declaração do estúdio inclui links para o material do BDS e para vídeos e textos sobre a campanha, segundo o Kotaku.

O sucesso do jogo

  • Plataformas: PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch 2, segundo o IGN.
  • Lançamento: 4 de agosto, de acordo com o Eurogamer.
  • Vendas: mais de 1 milhão de cópias em menos de uma semana, segundo o Eurogamer e o PC Gamer.
  • Crítica: nota 91 no Metacritic e 9/10 no IGN.

O IGN descreve Big Walk como uma aventura cooperativa de quebra-cabeças cheia de momentos inesperados, em um mundo aberto que o jogador explora com os amigos. O Kotaku diz que o jogo depende do chat de proximidade e de deixar os jogadores vagarem por uma ilha sem muita orientação, e o considera um dos melhores do ano.

O que muda para quem joga no Xbox

Na prática, nada muda no curto prazo: o jogo continua fora do Xbox, e a House House não indicou data nem condição além do fim da designação de alvo do BDS. O PC Gamer escreve que o jogo provavelmente nunca chegará ao console enquanto o boicote continuar. Quem tem Xbox só pode jogar nas outras plataformas em que o jogo saiu.

A House House também indicou aos jogadores o material do próprio BDS sobre a campanha e os exemplos de pressão que, segundo o estúdio, já funcionaram contra a Microsoft.