A CD Projekt Red já está lapidando The Witcher 3 Remastered. A desenvolvedora liberou o patch 5.01, que corrige bugs conhecidos, melhora o desempenho no console e coloca opções de iluminação nas configurações. Ele está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S, segundo a Eurogamer e a GamesRadar.
A mudança de maior destaque para o jogador é visual. No console, agora dá para ajustar efeitos de luz como o bloom, que dá o brilho excessivo em algumas cenas. A GamesRadar acrescenta duas opções que chegam ao PS5 e ao Xbox Series: Light Shafts (raios de luz) e Depth of Field (profundidade de campo).
Por que o patch saiu agora
A edição Remastered chegou de graça na semana passada, segundo a Eurogamer, e milhões de jogadores voltaram ao RPG. Nem todos gostaram da atualização: a publicação cita bugs novos e mudanças visuais que alguns acharam brilhantes demais. O patch 5.01 é a resposta inicial a esses problemas.
O que mudou no PC e no console
O patch tem alterações separadas por plataforma. No PC, os ajustes são de configuração e de compatibilidade com a placa de vídeo. No console, entram melhorias de desempenho prometidas, o ajuste de volume das vozes e as novas opções de iluminação. A GamesRadar afirma que os jogadores de PC também notam diferença, mas que a mudança é mais evidente no console.
- Esquiva: correção para uma falha em que a stamina de Geralt acabava de repente ao correr e esquivar ao mesmo tempo.
- Barcos: o barco controlado pelo jogador não deve mais se mover de forma descontrolada.
- Escadas: melhorias nas interações com escadas.
- Vesemir: o mentor não repete mais a mesma fala quando Geralt usa o Sinal Quen.
- PC: correção de configurações gráficas aplicadas de forma errada e, em alguns casos, da escolha da placa de vídeo errada.
- Console: melhoras de desempenho, volume da narração e correção de limites de quadros por segundo aplicados de modo incorreto.
A lista completa de alterações do patch 5.01 foi publicada pela CD Projekt Red e reproduzida pela Eurogamer.
A reação dos jogadores
A GamesRadar diz que o patch agradou parte do público e cita postagens no Reddit e no X de jogadores que elogiam a nova aparência. Um dos comentários diz que o brilho e o mapeamento de cores foram corrigidos e que as sombras ficaram mais fortes. São opiniões de jogadores citadas pelo veículo, não medições.
A mesma matéria informa que o jogo lidera o ranking de 2026 no Metacritic e que alcançou um novo pico no Steam de quase 140 mil jogadores simultâneos, com a CD Projekt Red celebrando a retomada de um RPG de 11 anos.
E o Switch 2?
A versão para Switch 2 fica de fora do patch 5.01. A CD Projekt Red disse que prepara uma atualização separada para o console da Nintendo, com o objetivo de aproximar a imagem das demais plataformas e melhorar a "clareza e nitidez", segundo a Eurogamer. Os detalhes, de acordo com a empresa, saem "nos próximos dias".
O que vem depois
O trabalho de manutenção acontece antes da terceira expansão do jogo, Songs of the Past, prevista para o próximo ano. A Eurogamer a chama de algo inédito, por chegar 12 anos depois do lançamento original. A expansão leva o jogador a uma região nova, Letten, e a uma aventura ligada a Dandelion e sua família.
A Eurogamer esteve em uma demonstração de Songs of the Past na Gamescom e saiu impressionada. A frase do redator Dom, publicada na matéria, é que a expansão "foi um ótimo lembrete" de que a escrita da CD Projekt Red está entre as melhores dos games. Ou seja, o patch de agora serve também para deixar o jogo em ordem antes da volta de muitos jogadores à história de Geralt.
A empresa não informou data exata para a expansão nem para o patch do Switch 2 nas fontes consultadas. A Pixelzada trata essas datas como pendentes até que a CD Projekt Red divulgue.


