A Rockstar Games afirma que GTA 6 não custou mais de US$ 1,5 bilhão para ser feito. Em reportagem detalhada da Bloomberg sobre os bastidores do jogo, Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, disse que o palpite que circula na internet está errado, mas não revelou o orçamento real, segundo o IGN e a GamesRadar. O lançamento está marcado para 19 de novembro.

O que a Rockstar disse

De acordo com a GamesRadar, o jornalista Jason Schreier perguntou sobre o orçamento a Kolbe, que não deu um número, mas descartou a ideia de que o jogo ultrapassasse US$ 1,5 bilhão. O IGN resume que isso não confirma o valor exato e que o jogo continua provavelmente sendo o mais caro já feito. A GamesRadar faz uma ressalva parecida: negar esse teto não quer dizer que o orçamento não esteja entre os maiores da história dos games.

De onde veio o número de US$ 1,5 bilhão

Segundo o IGN, o boato parece ter surgido de uma matéria do Gulf News, de julho de 2025, que comparava o custo do Burj Khalifa, em Dubai, de US$ 1,5 bilhão, com um suposto orçamento de US$ 2 bilhões do jogo. A GamesRadar lembra que o analista Michael Pachter estimou, no ano passado, um custo acima de US$ 1,5 bilhão, e a conta virou suposição comum entre os fãs.

O IGN cita ainda uma entrevista do Business Insider com Strauss Zelnick, chefe da Take-Two, controladora da Rockstar. O texto apontava uma faixa de US$ 1 bilhão a US$ 1,5 bilhão, com base em estimativas de analistas. Zelnick não disse quanto a empresa gastou até agora, mas admitiu que o projeto foi caro.

Como isso se compara a outros jogos

  • Star Citizen: o IGN diz que é o único que pode chegar perto, com mais de US$ 1 bilhão, mas o valor vem de vendas contínuas de naves.
  • The Last of Us Part II e Horizon Forbidden West: mais de US$ 200 milhões cada, segundo documentos do caso da FTC contra a Xbox, revelados em 2023.
  • Concord: acordo inicial de desenvolvimento de cerca de US$ 200 milhões, segundo o Kotaku, citado pelo IGN.
  • Shooter de extração recente da Bungie: reportado com mais de US$ 250 milhões.
  • Call of Duty: Black Ops Cold War: US$ 700 milhões, mas ao longo de todo o ciclo de vida do jogo, de acordo com um documento judicial.

Pelo critério do IGN, GTA 6 supera todos esses, ainda que a Rockstar não tenha confirmado o valor.

A equipe dobrou de tamanho

A reportagem da Bloomberg também traz um número oficial: a Rockstar tem hoje 4.711 funcionários em 12 escritórios, contra 2.441 quando Red Dead Redemption 2 foi lançado, em 2018, segundo o IGN. Ou seja, a empresa praticamente dobrou em oito anos, o que ajuda a explicar a alta nos custos.

A GamesRadar acrescenta que o jogo está em desenvolvimento, de uma forma ou de outra, desde pelo menos meados da década de 2010. A publicação cita Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, que confirmou ter havido uma versão chamada Project Americas, em 2015, antes de o estúdio focar em Red Dead Redemption 2.

Retorno esperado

O IGN lembra que o gasto deve se pagar rápido, na visão da Bloomberg: alguns analistas projetam 40 milhões de unidades e US$ 3 bilhões em receita nos quatro primeiros meses de vendas. Essas são previsões, não números da Rockstar. A edição padrão custa US$ 80 nos Estados Unidos, e a Ultimate custa US$ 100.

O IGN também menciona que o modo on-line deve chegar no ano que vem, possivelmente junto da versão de PC, que reportagens apontam para o primeiro trimestre de 2027. Nenhuma das duas datas foi confirmada pela Rockstar.

O que ainda não se sabe

  • O orçamento real de GTA 6, que a Rockstar e a Take-Two não divulgaram.
  • Se o valor inclui marketing ou apenas desenvolvimento.
  • Quanto a empresa espera faturar no primeiro ano, já que as projeções citadas vêm de analistas.