Escape Academy 2: Back 2 School tem data: 5 de novembro. A versão de PS5 foi anunciada nesta terça-feira (13) pela desenvolvedora Coin Crew Games no PlayStation Blog, e a sequência do jogo de salas de fuga chega no mesmo dia a outras plataformas, segundo a Gematsu.

Onde e quando sai

De acordo com a Gematsu, o jogo, publicado pela iam8bit, será lançado em 5 de novembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC, pela Steam, pela Epic Games Store e pela Microsoft Store. Também estará disponível no Game Pass. A versão de PS5 é a novidade deste anúncio, segundo a mesma publicação.

O MeuPlayStation também noticiou a chegada ao console da Sony no mês que vem, e o texto do PlayStation Blog confirma o lançamento em 5 de novembro.

Do corredor para o campus

A principal mudança em relação ao primeiro jogo, segundo a Coin Crew Games, é a estrutura. Em vez de uma narrativa mais linear, o jogo traz um campus aberto, com quests, segredos e personagens entre uma fuga e outra. A equipe diz querer que o jogador possa se perder explorando o lugar, com razões de sobra para andar por ali entre uma fuga e outra.

A iam8bit descreve o título como o primeiro jogo de salas de fuga em mundo aberto. Trata-se de uma descrição da publisher, e não de uma classificação independente.

O que muda no jogo

  • Campanha nova, com salas de fuga feitas à mão por uma equipe de projetistas de quebra-cabeças, segundo a iam8bit.
  • Cooperativo on-line e em tela dividida, no sofá, desde o início, de acordo com o PlayStation Blog e a Gematsu.
  • Modo opcional sem cronômetro, para jogar no ritmo de cada um, segundo a Gematsu.
  • Visual refeito, com novos ambientes, e trilha nova de DJ Doseone, segundo a iam8bit.

As áreas do campus

No PlayStation Blog, a equipe detalhou duas partes do campus: a Torre do Diretor e o Campus de Humanas. O campus é dividido em várias seções, cada uma cheia de quests e quebra-cabeças, e o texto menciona também as áreas de Ciências e de Artes.

A Torre do Diretor foi um dos primeiros espaços feitos para o novo visual, segundo a equipe. Ela leva de volta ao escritório do Diretor, cenário da primeira fuga do jogo original, e serviu de alvo visual para o novo estilo de arte.

O Campus de Humanas é o que mais mudou em relação ao mapa em 2D do primeiro jogo. A equipe conta que, no início, a área ficou aberta demais, e depois ganhou pontos de interesse, quests paralelas e fugas. Parte dela precisou ser reconstruída por causa dos eventos do primeiro jogo, quando a biblioteca pegou fogo.

Explorar também é quebra-cabeça

A equipe afirma que os puzzles não ficam mais restritos às salas: o próprio campus recompensa a curiosidade. A ideia é que o jogador veja algo interessante antes de entender como chegar lá. O Campus de Humanas, por exemplo, não está liberado logo de cara, mas aparece de longe em pontos de observação, com uma fonte em formato de buraco de fechadura. Há ainda vários enfeites de fechadura escondidos pelo campus.

Para quem é

Segundo a Coin Crew Games, o jogo é aberto a todos, tenha o jogador passado pelo primeiro título ou não. A iam8bit diz que o primeiro Escape Academy foi jogado por mais de quatro milhões de pessoas, número informado pela publisher.

O que ainda falta saber

  • O preço do jogo em cada plataforma e no Brasil.
  • A duração da campanha.
  • Se haverá edição física para o PS5.

Com a data marcada, quem tem PS5 pode colocar o jogo na lista de lançamentos de novembro, mês que também recebe GTA 6, em 19 de novembro.