O DMZ está de volta em Call of Duty: Modern Warfare 4, que sai em 23 de outubro, e já dá para entender como o modo de extração vai funcionar. A Sony publicou um guia de apresentação no PlayStation Blog com a base de operações, as três formas de jogar e dicas de progressão. Tudo abaixo vem dessa publicação.
Nada aqui foi testado pela Pixelzada: são as informações oficiais do jogo antes do lançamento, e os detalhes podem mudar na versão final. A Sony não informou preço de pré-venda em reais.
A base de operações
O centro do modo é a Forward Operating Base, ou FOB. É ali que o jogador gerencia a progressão, prepara o equipamento e planeja a próxima missão. Conforme completa operações em Hajin, a região onde o modo acontece, a base cresce e passa de um ponto de apoio para uma estação completa, com mais de uma dúzia de estações.
A impressora 3D, citada pela Sony, fica na base e serve para transformar o que foi saqueado em novos itens. O guia diz que, quanto mais missões bem-sucedidas, mais estações se abrem, o que incentiva voltar à base em vez de se arriscar até o fim da partida.
Na prática, a FOB funciona como o centro de uma economia própria. O que o jogador saqueia numa partida volta para a base, vira equipamento e prepara a próxima entrada em Hajin, e o ciclo se repete com recompensas cada vez melhores. A Sony não detalha quais itens ficam retidos se o jogador morrer ou não conseguir extrair, ponto decisivo em qualquer jogo do gênero.
Três formas de jogar
Antes de cada partida, o jogador escolhe uma de três opções de implantação:
- Missões de História, Dynamic Ops e Orders: foco em cumprir objetivos para ganhar equipamento e uma boa quantidade de XP do DMZ.
- Boss Hunt: caçar tenentes e comandantes, que circulam por locais diferentes de Hajin e rendem muito XP, além das armas e itens de valor que carregam.
- Loot Up: saquear com frequência para obter itens, usá-los na impressora 3D da base e melhorar a avaliação da partida.
Como melhorar a nota
Ao final de cada implantação, o jogo gera um relatório que avalia o desempenho: combater inimigos, saquear e cumprir objetivos elevam a nota geral. A Sony recomenda mirar na classificação S ou superior para conseguir as melhores recompensas.
Os veículos também contam. Há carros, barcos e aeronaves espalhados por Hajin para cobrir distâncias com mais rapidez, e é possível reparar e abastecer os veículos no posto de gasolina.
Pelo que a Sony descreve, quem quer apenas experimentar o modo pode começar pelas Missões de História e pelas Orders, que dão XP e equipamento sem exigir confrontos com chefes. O Boss Hunt oferece mais recompensa, mas coloca o jogador diante de inimigos poderosos, e o barulho dos tiros pode atrair uma resposta mais violenta da área.
Níveis de ameaça e silêncio
Cada área de Hajin tem um nível de ameaça. Fazer barulho demais atrai uma resposta violenta dos inimigos, e a reação varia conforme o local. Por isso, a Sony sugere cautela e furtividade, pelo menos nas áreas mais perigosas.
O jogo chega em 23 de outubro e o DMZ vem junto com a Campanha e o Multiplayer, segundo a publicação da Sony. A empresa também fala em conteúdo adicional em atualizações futuras, mas não diz o que será nem quando.
Resumo rápido
- Lançamento: 23 de outubro, junto com Campanha e Multiplayer.
- Pré-venda disponível no PS5, segundo a Sony.
- Cenário do DMZ: Hajin.
- Progressão: pela FOB, que evolui a cada operação concluída.
- Conteúdo adicional é prometido em atualizações futuras, sem data.
A Sony diz que o guia só arranha a superfície do modo. Detalhes como mapas extras, número de jogadores por partida e regras de perda de equipamento não aparecem na publicação.


